MAGCENT.RU

 

Обычный мир: Ваше первое приключение

Описание

При первом входе на сервер вы окажетесь именно в Обычном мире — это центральный хаб, с которого начинается ваше путешествие.

Спавн: Сердце мира

Ваша точка появления — это спавн. Здесь расположены уникальные торговцы (NPC), чьи товары и сделки невозможно найти где-либо еще.
Особый NPC поможет вам зарабатывать валюту Ez — продавайте ему ценные блоки, добытые в шахте, и даже торты!

Спавн Обычного мира

Порталы в иные измерения

Недалеко от спавна находится подвал, в котором спрятаны порталы в другие миры:

• Jail — [ссылка на вики]
• Портал в Ад — [указать стоимость телепорта]
• Подземелье — (на доработке)

Подвал с порталами

Центр активностей

Спускаясь по уровням спавна, вы встретите дома Мастеров профессий — каждый из них готов пригласить вас в свой класс.

На нижнем уровне расположены две ключевые локации:

ПвП арена: место для сражений между игроками.
Аукцион: возможность продавать предметы другим игрокам за Ez с мгновенной доставкой.

ПвП арена и Аукцион

Важные отличия от ванильного Minecraft

Чтобы игровой процесс был комфортным и сбалансированным, в этом мире действуют особые правила:

  • Отключён спавн боссов и мобов:
    • Иссушитель не появляется — его можно призвать только в Аду.
    • Хранители отключены — Древний город можно исследовать безопасно.
    • Фантомы не спавнятся (но будьте осторожны в других измерениях!).
  • Ограничения на количество мобов:
    • Жители: не более 30 в радиусе 256 блоков.
    • Фермерские мобы: не более 15 каждого вида в радиусе 32 блоков.
    • Спаунеры имеют лимиты для предотвращения АФК-накоплений.

Совет: В Обычном мире безопаснее всего начинать своё развитие — используйте это, чтобы подготовиться к опасным измерениям.

Прочие особенности

  • Враждебные мобы не получают урон от падения.
  • Портал в Ад можно создать только администрацией за внутриигровую валюту.
  • Портал в Энд можно найти или приобрести за валюту.

Лимиты на чанк

Для баланса и стабильности сервера ус

 

Измерение «Jail»: Побег из Вечной Ночи

Описание измерения

Измерение Jail — это проклятый мир, представляющий собой бескрайнюю пустыню, погруженную в вечную ночь.
Небо здесь затянуто густыми, непроглядными тучами, сквозь которые не пробивается ни лучика света.
Воздух холоден и наполнен тишиной, которую нарушают лишь завывания ветра и враждебные звуки местных обитателей. Мир Jail

Боссы и их логова

Настоящими хозяевами этой пустыни являются боссы. Каждый из них охраняет древнее логово с драгоценными сокровищами.
Говорят, что под их песчаной броней бьются сердца, сотканные из самой энергии этого измерения, что делает их почти всесильными в пределах своей тюрьмы.

Логово босса Jail

Совет: не спешите атаковать босса без подготовки — соберите ресурсы и продумайте стратегию.

Опасности измерения

Постоянная темнота делает это измерение крайне опасным: враждебные мобы, включая фантомов, появляются здесь повсеместно.

Единственным безопасным местом является небольшой участок с растительностью в центре мира — последний оплот для тех, кто сюда попал.

Оазис Jail

Совет: отдыхайте в Оазисе и собирайте ресурсы перед штурмом логов боссов, чтобы увеличить свои шансы на побег.

Как попасть в Jail

В Jail можно попасть двумя путями:

1) В наказание. Игрок может быть сослан администрацией.
2) Через портал. На спавне есть портал, ведущий в Jail. Цена — 32 изумруда.

Цель и механика побега

Главная цель: собрать 16 изумрудов и сбежать через портал.

1) Сбор изумрудов: найти и обыскать сундуки в логовах боссов.

Сундуки Jail

2) Побег: найдите портал. Если у вас 16+ изумрудов — вы вернётесь в обычный мир, иначе портал вас не пропустит.

Портал Jail

Логова боссов

В мире Jail 10 локаций с боссами. Каждое логово отмечено маяком, видимым издалека.

Поиск: двигайтесь от спавна к любому маяку, чтобы достичь логова.

Маяк Jail

Важная информация

Лут в сундуках обновляется каждые 2 часа.

Содержимое сундуков — примерный лут показан ниже:

Лут сундука Jail

Осторожность: отдыхайте в Оазисе, берегитесь мобов и других игроков.

Возрождение босса: через 2 часа после убийства.

Награда: 1000 опыта за убийство босса.