
MAGCENT.RU
🌍 Миры 🌍
Обычный мир: Ваше первое приключение
Описание
При первом входе на сервер вы окажетесь именно в Обычном мире — это центральный хаб, с которого начинается ваше путешествие.
Спавн: Сердце мира
Ваша точка появления — это спавн. Здесь расположены уникальные торговцы (NPC), чьи товары и сделки невозможно найти где-либо еще.
Особый NPC поможет вам зарабатывать валюту Ez — продавайте ему ценные блоки, добытые в шахте, и даже торты!

Порталы в иные измерения
Недалеко от спавна находится подвал, в котором спрятаны порталы в другие миры:
• Jail — [ссылка на вики]
• Портал в Ад — [указать стоимость телепорта]
• Подземелье — (на доработке)

Центр активностей
Спускаясь по уровням спавна, вы встретите дома Мастеров профессий — каждый из них готов пригласить вас в свой класс.
На нижнем уровне расположены две ключевые локации:
• ПвП арена: место для сражений между игроками.
• Аукцион: возможность продавать предметы другим игрокам за Ez с мгновенной доставкой.

Важные отличия от ванильного Minecraft
Чтобы игровой процесс был комфортным и сбалансированным, в этом мире действуют особые правила:
- Отключён спавн боссов и мобов:
- Иссушитель не появляется — его можно призвать только в Аду.
- Хранители отключены — Древний город можно исследовать безопасно.
- Фантомы не спавнятся (но будьте осторожны в других измерениях!).
- Ограничения на количество мобов:
- Жители: не более 30 в радиусе 256 блоков.
- Фермерские мобы: не более 15 каждого вида в радиусе 32 блоков.
- Спаунеры имеют лимиты для предотвращения АФК-накоплений.
Совет: В Обычном мире безопаснее всего начинать своё развитие — используйте это, чтобы подготовиться к опасным измерениям.
Прочие особенности
- Враждебные мобы не получают урон от падения.
- Портал в Ад можно создать только администрацией за внутриигровую валюту.
- Портал в Энд можно найти или приобрести за валюту.
Лимиты на чанк
Для баланса и стабильности сервера ус
Измерение «Jail»: Побег из Вечной Ночи
Описание измерения
Измерение Jail — это проклятый мир, представляющий собой бескрайнюю пустыню, погруженную в вечную ночь.
Небо здесь затянуто густыми, непроглядными тучами, сквозь которые не пробивается ни лучика света.
Воздух холоден и наполнен тишиной, которую нарушают лишь завывания ветра и враждебные звуки местных обитателей.
Боссы и их логова
Настоящими хозяевами этой пустыни являются боссы. Каждый из них охраняет древнее логово с драгоценными сокровищами.
Говорят, что под их песчаной броней бьются сердца, сотканные из самой энергии этого измерения, что делает их почти всесильными в пределах своей тюрьмы.

Совет: не спешите атаковать босса без подготовки — соберите ресурсы и продумайте стратегию.
Опасности измерения
Постоянная темнота делает это измерение крайне опасным: враждебные мобы, включая фантомов, появляются здесь повсеместно.
Единственным безопасным местом является небольшой участок с растительностью в центре мира — последний оплот для тех, кто сюда попал.

Совет: отдыхайте в Оазисе и собирайте ресурсы перед штурмом логов боссов, чтобы увеличить свои шансы на побег.
Как попасть в Jail
В Jail можно попасть двумя путями:
1) В наказание. Игрок может быть сослан администрацией.
2) Через портал. На спавне есть портал, ведущий в Jail. Цена — 32 изумруда.
Цель и механика побега
Главная цель: собрать 16 изумрудов и сбежать через портал.
1) Сбор изумрудов: найти и обыскать сундуки в логовах боссов.

2) Побег: найдите портал. Если у вас 16+ изумрудов — вы вернётесь в обычный мир, иначе портал вас не пропустит.

Логова боссов
В мире Jail — 10 локаций с боссами. Каждое логово отмечено маяком, видимым издалека.
Поиск: двигайтесь от спавна к любому маяку, чтобы достичь логова.

Важная информация
Лут в сундуках обновляется каждые 2 часа.
Содержимое сундуков — примерный лут показан ниже:

Осторожность: отдыхайте в Оазисе, берегитесь мобов и других игроков.
Возрождение босса: через 2 часа после убийства.
Награда: 1000 опыта за убийство босса.